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Lunar PSP aux Etats-Unis

Posté par Anthony le 30 octobre 2009

Lunar Silver Star Harmony, le remake PSP du premier Lunar, sera en effet disponible aux Etats-Unis 12 janvier 2010 aux Etats-Unis.

Autre nouvelle, sortie directement de chez Famitsu.

Les phases de flashback, avec les 4 héros légendaires, seront jouables.Dyne, Ghaleon, Mel et Lemia iront donc libérer Althena d’un sorcier et ses 5 princes de l’étoile noire grâce au joueur.

Un RPG sur PSP, ça, c’est de la bonne nouvelle :D

Ne reste qu’à attendre une date européenne.Espérons.

Lunar In Game

Artworks

Source et autres images:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1577.html

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Y’s Online mort

Posté par Anthony le 28 octobre 2009

Mort né…

Y’s en MMORPG ne durera pas longtemps, finalement.

En effet, le titre est en bêta publique, la sortie doit arriver dans les semaines à venir…Mais les serveurs seront définitivement fermés le 30 novembre.

On sent bien le manque d’intérêt.

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1573.html

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The Elder Scrolls V en route?

Posté par Anthony le 26 octobre 2009

Il est possible que The Elder Scrolls V soit en route.

Au moins côté scénario.

Le descriptif du roman The Infernal City y fait ouvertement référence.

«Le roman prend place 45 ans après la crise d’Oblivion, qui constitue l’histoire du jeu Elder Scrolls IV et de son extension Shivering Isles. Il fait partiellement le pont jusqu’au prochain jeu, qui se déroule 200 ans après la crise d’Oblivion.»

Ce descriptif a été rapidement modifié pour supprimer toute mention à un nouveau jeu, mais un peu tard, l’info est répandue.

Alors, The Elder Scrolls V, mythe ou réalité?

Wait and see.

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038082-elder-scrolls-v-refait-surface.htm

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La jaquette japonaise de FF XIII [MàJ]

Posté par Anthony le 24 octobre 2009

On le sait, FF XIII sort le 17 décembre dans l’archipel nippon, et arrive au printemps en Occident (Europe et Etats-Unis).

Square Enix dévoile la jaquette japonaise.

Admirez.

Jaquette japonaise de FF XIII

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1562.html

Mise à jour.

Cette jaquette serait apparemment réservée à la version dite « Lightning ».

La version de base sera en fait une jaquette classique.Admirez vous-mêmes.

La jaquette normale de FF XIII

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1562.html

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Fable III:Natal + Micro paiements?

Posté par Anthony le 22 octobre 2009

Le 3ème épisode de Fable (qui sera une exclu 360 et n’existera pas sur PC, voir les news plus anciennes) prend une sacrée tournure, directement annoncée, apparemment, par Peter Molyneux…

Selon certaines sources, il semblerait que Fable III utilise le fameux processus de détection de mouvements de MicroSoft, le Projet Natal, qui est très prometteur.

Après tout, pourquoi pas?Ca peut être sympa.

En revanche, la suite semble plus ou moins assurée.

Apparemment, Fable III utilisera, comme les MMORPG gratuits, un système de micro paiements et micro transactions, afin d’acquérir équipements, objets, et même zones de jeu (les extensions, donc, sans doute), sans avoir à sortir du jeu.
On connaît déjà les DLC, qui sont devenus abusifs assez vite, je trouve…Alors, le micro paiement, l’avenir du jeu vidéo aussi?

Perso, le jeu en kit, ça me tente pas trop, comme évolution…

Wait and see, quoi.

Source:

http://www.jeuxvideo.fr/fable-iii-micro-transactions-natal-actu-306808.html

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Hitoshi Sakimoto

Posté par Anthony le 21 octobre 2009

Né le 26 février 1969 à Tokyo, Hitoshi Sakimoto a commencé à composer de la musique au lycée pour un jeu réalisé par des amis. Ce n’est qu’à la fin des années 80 qu’il passe au niveau professionnel. Le jeu qui le fit connaître est Ogre Battle de Yasumi Matsuno sur Super Nintendo, sur lequel il travailla avec Masaharu Iwata et Hayato Matsuo. En 1997, il réalise la bande originale du jeu Final Fantasy Tactics pour Square avec Iwata, ce qui le fait devenir un artiste majeur dans le domaine. Au début des années 2000, Hitoshi Sakimoto fonde, avec Masaharu Iwata et Manabu Namiki, une société nommée Basiscape, destinée principalement à la production de musiques pour le jeu vidéo.

En 2006, Hitoshi Sakimoto signe la bande originale de Final Fantasy XII, réalisé par Yasumi Matsuno. C’est la première fois dans l’histoire de la série chiffrée que l’intégralité des musiques est signée par un autre compositeur que Nobuo Uematsu, celui-ci n’étant en charge que de la chanson thème.

Il est aussi le compositeur de la bande originale de la série animée Romeo X Juliet.

  • 1991 : Magical Chase (avec Masaharu Iwata)
  • 1993 : Ogre Battle (avec Masaharu Iwata et Hayato Matsuo)
  • 1995 : Tactics Ogre (avec Masaharu Iwata)
  • 1996 : Soukyu-Gurentai (Terra Diver)
  • 1996 : The Adventures of Hourai High School
  • 1997 : Treasure Hunter G (avec John Pee, Masaharu Iwata, Toshiaki Sakoda, Yoko Takada, Tomoko Matsui et Akiko Goto)
  • 1997 : Final Fantasy Tactics (avec Masaharu Iwata)
  • 1998 : Radiant Silvergun
  • 2000 : Vagrant Story
  • 2001 : Tactics Ogre: The Knight of Lodis (avec Masaharu Iwata)
  • 2001 : Legaia 2: Duel Saga (avec Yasunori Mitsuda et Michiru Oshima)
  • 2002 : Breath of Fire: Dragon Quarter
  • 2003 : Final Fantasy Tactics Advance (avec Ayako Saso et Kaori Oukoshi ; thème principal de Nobuo Uematsu)
  • 2003 : Magic Pengel
  • 2004 : Gradius V
  • 2004 : Graffiti Kingdom
  • 2004 : Stella Deus (avec Masaharu Iwata)
  • 2006 : Final Fantasy XII (thème principal composé par Taro Hakase, chanson composée par Nobuo Uematsu)
  • 2007 : Odin Sphere
  • 2008 : Valkyria Chronicles
  • 2009 : Muramasa: The Demon Blade

http://fr.wikipedia.org/wiki/Hitoshi_Sakimoto

Hitoshi Sakimoto

Son travail avec Yasumi Matsuno et Akihiko Yoshida (Vagrant Story et Final Fantasy XII, pour ne citer que ça) en a fait l’un des meilleurs compositeurs de musiques de RPG.

Un artiste majeur.

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Diablo III sans mana?

Posté par Anthony le 21 octobre 2009

Bon, on peut dire que Blizzard sait créer le buzz.

Il aura fallu d’une seule petite question sur leur Twitter pour que tout le monde en parle.

« Le mana a-t-il sa place dans DiabloIII? »

Est-ce que c’est sérieux?Juste un buzz?Allez savoir.En tout cas, les fans sont en ébullition cérébrale…

Et si c’est sérieux, si Blizzard en est encore à se poser les questions de base, on peut attendre la sortie, je crois…

Source:

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00037991-pas-de-mana-dans-diablo-iii.htm

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Des ajustements pour Persona 3 Portable

Posté par Anthony le 21 octobre 2009

Persona 3 Portable (ou encore P3P) va en effet subir des ajustements pour ce portage de la PS2 vers la PSP, dont l’un vient de l’épisode suivant, Persona 4.

Des jobs à mi temps seront disponibles, permettant d’accroître Charme et Courage en gagnant de l’argent.Issu tout droit de Persona 4, donc.

On trouvera aussi en boutique des objets pour soigner la fatigue, permettant d’explorer le Tartarus tous les soirs, donc, cette fois.Enfin, les capacités des Personas s’apprendront plus facilement grâce à des cartes Skills (capacités, donc ^^).

De quoi rendre le jeu plus abordable pour les joueurs peu habitués au Donjon RPG.

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1549.html

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Kingdom Hearts Birth By Sleep daté

Posté par Anthony le 21 octobre 2009

L’épisode PSP de Kingdom Hearts a enfin une date.

Du moins au Japon, mais les dates US et européenne devraient suivre.

Ce sera donc le 9 janvier 2010 que l’archipel nippon profitera de cet épisode, qui dévoile les origines de toute la saga.

C’est pas beau, ça?

En bonus, la vidéo du TGS 2009.

Image de prévisualisation YouTube

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1552.html

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White Knight Chronicles en février aux Etats-Unis?

Posté par Anthony le 20 octobre 2009

C’était plus ou moins annoncé pour Noël, mais il semblerait finalement que la version US de WKC ne débarque pas avant février 2010 aux Etats-Unis.

C’est du moins la date qu’annonce le site Gamestop.

A prendre au conditionnel, donc.

Et l’Europe?A votre avis? :D Comme d’habitude, aucune annonce, aucune nouvelle.
Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1548.html

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