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The Old Republic en Bêta

Posté par Anthony le 30 septembre 2009

Ca y est, le MMORPG Star Wars de BioWare, The Old Republic, se dévoile en bêta.

Il est temps de s’inscrire, il n’y aura pas de place pour tout le monde, selon LucasArts =)

Source:

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00037518-beta-de-star-wars-the-old-republic.htm

Le formulaire ici:

http://www.swtor.com/user/register

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Fate/Extra sur PSP

Posté par Anthony le 29 septembre 2009

Imageepoch travaille bien.

Voilà qu’ils annoncent pour PSP Fate/Extra, inspiré de l’univers de Fate/Stay Night.

Pas grand chose, sinon que ce sera un Donjon RPG en milieu scolaire.Espérons ne pas tomber dans la pâle copie de Persona…

Edité par Marvelous Entertainment, pas de date.

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1513.html

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Final Fantasy XIII en vidéo au TGS

Posté par Anthony le 28 septembre 2009

Image de prévisualisation YouTube

Une vidéo qui dévoile pas mal de choses, très intéressant.Enjoy ^^

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1510.html

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Tales Of Graces daté

Posté par Anthony le 28 septembre 2009

Enfin, daté…

Au Japon, en tout cas, où il sort en décembre.Pour les Etats-Unis et l’Europe, rien d’annoncé.

Entre ça et FF XIII, décembre va être un bon mois pour les amateurs de RPG au Japon ^^

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1511.html

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White Knight Chronicles II en vidéo

Posté par Anthony le 25 septembre 2009

Alors que l’Occident attend désespérément la sortie du premier épisode, White Knight Chronicles II se dévoile déjà en vidéo au Tokyo Game Show.

Et ça promet du bon vieil heroic fantasy, encore une fois =)

Source et vidéo:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1507.html
 

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.Hack//Link arrive

Posté par Anthony le 25 septembre 2009

Oui, .Hack//Link, l’épisode crossover de la série, débarque au Japon sur PSP.

Ca arrive en février.Les Etats_Unis et l’Europe?Pas un mot, comme toujours.

Source:

http://www.legendra.com/rpg/news-id-1505.html

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Final Fantasy VIII sur PS3

Posté par Anthony le 25 septembre 2009

En effet, le 8e FF, le 2e de la P2 (et du PC aussi, le PC ayant eu droit à FF VII et VIII), est dispo depuis hier sur le Store japonais.

A quand aux Etats-Unis et en Europe?Pas d’infos.

Mais ça devrait venir.En tout cas, je suis quand même pas fâché d’avoir mon exemplaire PS One :P

Source:

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00037427-final-fantasy-viii-sur-le-psn-japonais.htm

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Du nouveau sur Fabula Nova Crystalis

Posté par Anthony le 23 septembre 2009

Motomu Toriyama et Tetsuya Nomura ont livré quelques infos dans une interview pour Famitsu sur les 3 épisodes de la compilation.

En vrac, ça donne ça:

Final Fantasy XIII
-La coupe de Serah est inspirée de celle d’une actrice (sans plus de précisions).
-Les colliers de Snow et Serah sont un cadeau mutuel pour leurs fiançailles.En bas du logo, la partie pointue reprend la forme du collier de Serah.
-Hope a été designé durant les auditions des acteurs de motion capture.
-Hope (encore) est le seul à avoir le droit d’appeler Lightnint Light (ou Light-San en version japonaise).Même les développeurs ne peuvent pas utiliser un diminutif.
-Dans la démo du TGS, les parties importantes de l’écran de menu sont dissimulées, car elles sont liées à des éléments du système de jeu encore secrets. La commande « Projeter » qui était présente en combat dans la démo d’avril a été enlevée de cette nouvelle démo dans un souci de simplicité. Les personnages le font désormais automatiquement.
-L’invocation de Sazh n’est finalement pas Ifrit, mais une nouvelle.Un homme en armure rouge, d’élément feu, et qui se transforme en voiture lors du mode Gestalt.
-Les cheveux de Sazh bougent au rythme et à la vitesse du vent (bref, en clair, le moteur physique est au top et les persos ne sont pas des poupées de cire).
-L’arme de Snow est la broderie de son manteau (heu, là, cherchez pas à comprendre ^^)

Final Fantasy Versus XIII
-Plus aucune info avant l’année prochaine, pas même au TGS.Nomura aimerait, mais l’équipe de développement lui demande d’attendre, la qualité actuelle ne leur plaisant pas assez pour le montrer.
-Nomura a lâché un message très énigmatique: »Quand ils sont sur une route, les monstres ont l’air petits comparés aux bâtiments autour d’eux. Mais quand ils sont sur une passerelle piétonne, ils ont l’air énormes. C’est la vie. ».Sans précision.

Final Fantasy Agito XIII
-On pourrait (conditionnel de rigueur) en savoir plus sur lui avant d’en savoir plus sur Versus.
-Le système de combat est encore plus orienté action que Crisis Core.
-Comme Versus, on ne le verra pas au TGS.Il faudra se consoler avec FF XIII et The 3rd Birthday (Parasite Eve 3).

Voilà pour les infos.A noter aussi que FF XIII et KH Birth By Sleep seront jouables au TGS, qui ouvre demain et se termine dimanche.

Source:

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1532

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Amour et RPG

Posté par Anthony le 22 septembre 2009

Ah, l’amour…

Certains vivent ou meurent pour lui, il est la source même des meilleures actions de l’être humain.Mais bref, je ne suis pas là pour vous servir une histoire à l’eau de rose, gardons ça pour des textes qui n’ont pas leur place ici ^^

Oui, les amateurs de Roméo et Juliette, Titanic, Twilight, et j’en passe, allez voir ailleurs, merci :D

Non, là, je vais vous parler de l’amour dans le RPG.Que ce soit l’amour d’un couple ou celui d’une famille.Son traitement dans le RPG, ce qu’il implique dans le développement des personnages et du scénario…

Commençons par le plus simple.L’amour d’un garçon pour une fille.Oui, parce que, le plus souvent, c’est une fille qui va venir chambouler la vie d’un garçon, dans un RPG, et pas le contraire ^^
Cette considération étant prise en compte, voyons ce que les scénaristes et développeurs de RPG nous proposent.D’abord, il y a le classique « Qu’elle est belle » et, paf, voilà, le mec est prêt à partir à l’autre bout du monde en slip avec juste un couteau.

Bon, vous allez me dire que c’est un brin exagéré, mais c’est bien ce que je ressens avec certains titres ^^ Comme si c’était le destin pour ces deux là de tomber amoureux, et que l’histoire d’amour était juste un vague prétexte à l’aventure.

C’est apparemment le cas de White Knight Chronicles…Heureusement, certains réussissent à passer au-delà des clichés.

Final Fantasy VIII, par exemple.

Certes, la première rencontre entre Squall et Linoa débute comme ça.Mais ça passe bien mieux avec le caractère des personnages.Squall est quelqu’un de complexe (voire complexé) et introverti, solitaire qui ne fait confiance à personne.Il remarque Linoa tout de suite, comme n’importe quel garçon, mais sans rien espérer.
Et quand celle-ci, pleine de vie et d’enthousiasme, bien plus extravertie, vient droit vers lui, il se méfie, mais plus encore, il a peur.De ce qu’il pourrait ressentir, de ce que sa vie pourrait devenir.Et longtemps, pendant le jeu, il gardera une certaine distance avec Linoa, se gardant bien de dévoiler tout sentiment.

Oui, dans FF VIII, on amorce une rencontre qui peut paraître cliché, mais qui devient réaliste tellement les personnages sont eux-mêmes réalistes et fouillés.L’histoire d’amour devient une bonne partie du moteur du jeu, et surtout, elle est la raison au développement des personnages.

On retrouve, dans une moindre mesure, cet état de fait dans FF IX, avec un Djidane séducteur invétéré qui finit par tomber sincèrement amoureux.

Final Fantasy X reprend également le même postulat de départ pour aboutir à une véritable relation (quoique totalement bâclée après le lac de la forêt de Macalania), à la fin tragique, du fait du destin de Tidus.

Bref, si le postulat de départ est cliché, le traitement peut devenir subtil et réaliste.

On trouve aussi des RPG où l’Amour est mis en valeur.L’Amour envers le monde et pas juste une personne.

On reprend Final Fantasy IX et Djidane.

« A-t-on besoin d’une raison pour aider quelqu’un? »Cette seule phrase montre son altruisme et son amour sans distinction envers la vie.A tel point qu’il finit par sauver Kuja d’une mort certaine après la victoire du groupe sur lui.

Après tout ce qu’il a fait, ce dont il est responsable, Djidane le sauve quand même, fidèle à ses convictions.

Un autre traitement est la relation de deux amis qu’on pourrait croire frère et soeur, et qui évolue avec l’âge.

C’est ce que l’on trouve dans The Legend Of Dragoon.

Dart part à l’aventure à 18 ans, laissant Shana derrière lui, alors âgée de 13 ans.Quand il revient 5 ans plus tard, elle est devenue une charmante jeune femme, prête à assumer l’amour qu’elle a toujours ressenti pour Dart.

De son côté, il est partagé entre un sentiment qu’il définit mal et le fait qu’il voie encore Shana comme une petite soeur plus que comme une femme.Leur relation est donc clairement handicapée par les hésitations de Dart, qui ne sait pas quoi faire, ni comment réagir.

Bref, si la majorité des RPG traite l’amour comme une bluette adolescente ou un vague prétexte, d’autres réussissent à dépasser les clichés et offrir un vrai traitement.

Je vous invite à réagir sur le forum ^^

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Le Final Fantasy de GRIN de nouveau sur les rails?

Posté par Anthony le 21 septembre 2009

Il semblerait en effet que Fortress soit de nouveau en développement.

GRIN a fermé ses portes début août, mais, selon GamesIndustry et ses sources, la branche japonaise de Square Enix aurait repris le projet.

D’un point de vue esthétique (au moins), le potentiel était fort.

Pas d’annonce officielle chez Square Enix, pour l’instant.

Source:

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1530

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